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游戏中心(通用8篇)

原创
伱富生活 10个月前 (11-25) 阅读数 98 #旅游

游戏中心 第1篇

游戏目标:培养幼儿的注意力;培养幼儿遵守游戏规则的习惯。

游戏玩法:游戏开始时,幼儿围成圆圈两手合在一起做捧物状,不能随便张开,_种莲子_的幼儿拿着一颗_莲子_(小豆子或其他的玩具),然后沿着圆圈依次向每个幼儿手里_种_,猜的幼儿跟着他注意观察。这时全体幼儿念儿歌:_种莲子,开荷花,莲蓬、莲子在哪家?在东家,在西家,请个小朋友来看花_._种莲子_的幼儿在种的过程中,要看猜的幼儿没看清楚,把_莲子_放在某个幼儿手里。

一直到每个幼儿都_种过_之后,便请猜的幼儿来_莲子_被_种_在那个人的手里。如果连猜三次没有猜中。可另请幼儿来猜,游戏重新开始。

最初游戏时教师示范_种莲子_.

游戏中心 第2篇

“嘻嘻,哈哈……”咦?这是从哪里传来的笑声?哈,告诉你吧!这是从河滨公园里传来的。

星期天,阳光明媚,微风吹拂着大地,树叶随风摇摆,发出“沙沙”的声音。我和我的好朋友一起来到公园,我们一路上有说有笑,好不热闹。

我们来到公园。我说:“我们做什么游戏呢?”何春晓说:“要不我们一起玩抓人游戏吧!”“好!”这个游戏得到了我们的赞同。

开始,是马宇轩捉我们。我先跑到一棵树后面,蹲下来,用眼睛偷偷地注视着马宇轩的动静。这时我看见马宇轩朝我躲的那棵树跑来。我心里一惊,急忙“转移”地方,躲在另一棵树下。结果,我一不小心露出了马脚,被马宇轩看见了,他迅速地向我跑来。我只好逃跑,眼看马宇轩就快追上了,我连忙向左一转,才没被他捉住,但我己经累得气喘吁吁了,可是马宇轩并没有转换目标,我还没有来得及跑,便被马宇轩捉住了。

该我捉别人了。我发现了何春晓正对着我做鬼脸,我便向他跑去,他见了,连忙逃了起来。可由于我跑得比何春晓慢,我见“A”计划没有成功,便开始了“B”计划。我看见马宇轩正冲我做鬼脸,我假装追何春晓,马宇轩见我只追何春晓便放心了,我趁他不注意,一下子把他捉住了,我们玩得开心极了。

这个抓人游戏太有趣了,我喜欢这个抓人游戏。

游戏中心 第3篇

上学期我班就投放了_小超市_区角游戏内容,创设游戏的最终目的为让孩子们在游戏中既可以根据物品的类型进行分类摆放,又可以进行相互之间的角色交往。但在对游戏过程的观察中我们发现孩子存在着几种现象:

1、学期初我们发现幼儿物品的摆放漫无目的,随意的摆放,虽然投放只有(水果、蔬菜)两种货物,但幼儿在摆放时并不会根据货物的类型进行分类摆放,于是我们在货筐里贴上了货物的图片,让幼儿可以有目的`的进行一一对应的摆放。经过观察我们又发现让幼儿单单根据图片进行摆放,好像对于部分幼儿并没有难度,很快就能把所有的货物都分完。

2、娃娃家的幼儿喜欢到超市购物,并会买回一大筐的食物,教师试问:这是什么?买回去干什么?幼儿都回答不出。于是,我们创设了买菜购物单,让幼儿手持购物单去购物,让幼儿购物成为有目的性的行为。但观察后我们又发现了新的情况:娃娃家的幼儿一直热衷于买菜,一会儿出来买一次,一会儿又来一次,虽然在买菜的过程中幼儿语言进行了交往,也通过交往使幼儿知道了这些物品的名称,初步建立了目标意识。但买回家的菜一大堆,孩子并不会去烧成一桌的菜,而只会堆放在一边。

现场指导:

根据幼儿的表现适时调整材料及给与幼儿进一步的指导反思与调整:

当我观察了幼儿活动的过程,我认为应该根据幼儿的认知能力和情感需求,设计适合不同层次的游戏场景,使幼儿在游戏中学习上或起到积极的推波助澜的作用。

调整策略如下:

1、原有层次为按筐内图片放入相应的材料,对部分幼儿没有挑战,现增加相应的难度,一种增设货品:荤菜,为幼儿摆放创设障碍;另一种创设摆放图,溶入了数字配对、颜色配对、图片配对的难度,让幼儿挑战更高层次。

2、解决第二种现象:

(1)制定相关游戏规则:引导娃娃家的人员先做些自家的事情,然后等超市营业员摆放好货物后超市开张了,才可以进行购物。

(2)超市内适当摆放真实的货物,购物单进行相应的调整,顾客购物后可以根据买回的菜进行再加工,如:切丝、切块等,把幼儿的兴趣点转换到另一个内容让,从而减少一直买菜的现象

游戏中心 第4篇

今天下午我在本涛幼儿园和其他四个小伙伴玩_版的抓人游戏。

这个游戏的规则是:一个人来抓人,其他人跑。被抓到的人就得去_待着,等待救援。

第一轮是全若贤来抓人,我和其他人跑。我是第一个被抓到的,我就成了看守_的人。第二个被抓到的人是李隽恺,但是紧接着他就被余镐源从_里救了出来。第三个被抓的人是余镐澈,他也很想被余镐源救出去,可是没有救成功,我很开心,证明我守好了_。第四个被抓到的人是李隽恺。最后一个被抓到的人是余镐源,他就是第一轮游戏的赢家。

第二轮游戏开始了,李隽恺自告奋勇地说他来抓。第一个被抓到的人是全若贤,全若贤就成了看守_的人。第二个被抓到的人是我,我很失落同时也暗暗发誓:以后我得跑快一些,不能再被抓到。然后我和全若贤一起坐在“_”里面看他们是怎样抓人的。第三个被抓到的人是余镐源,第四个被抓到的人是余镐澈。第二轮游戏结束了,余镐澈是第二轮游戏的赢家。

我觉得这个游戏很真无聊,因为我跑得比较慢,大家就把我当成目标来抓,这样不公平。但是,大家在玩游戏的时候,不可能由我来制定规则,游戏后我反思了一下,大家把我当成目标来抓其实还是因为我跑得太慢了。接下来我一定要锻炼身体,跑得比他们都要快,让他们抓不到我。

游戏中心 第5篇

今天课后,我和同学陈骁跑出去玩抓人游戏。让我们先尿尿。他赢了。他会抓住我的。然后我跑开了。他后来藏在一根石柱后面。我不知道,我也打算跑到石柱后面的墙上躲起来。我一跑到石柱子,就遇见了他。他大叫“哇”了一声,抓住了我。

现在轮到我逮捕他了。他跑啊跑,看着我追上来。他跑向楼梯。我离他大约100米远。我没看到他在大楼的哪一边。我只是走到石柱的另一边,往里面看,但他正在石头缝隙里挖,看我是否来了。我会静静地趴在他身后准备伏击。他听到身后有什么声音,转过身去看。是我。他又发出一声大叫。他一试图逃跑,我就抓住了他。

又轮到他逮捕我了。我跑啊跑,跑到一个神秘的地方。我以为还有办法,但我不知道没有办法。他又回来了,我在这个地方跑了十几圈。最后我感到无聊,被他抓住了。

现在我有他了。我被他远远地甩在后面,他不知道藏在哪里。我到处都找遍了,不在楼梯后面,也不在墙后面。我突然有了一个想法:他会跑进教室吗?我跑到教室,看到没人站起来,于是我又走出了教室。出来后,我看见一个人穿着和他一样颜色的衣服。我抓住他,自豪地说,“哈哈!这次你逃不掉了,是吗?”如果你再看他一眼,我认错人了。我没有在外面转身,又去上课了。这次我在桌子下面看。我看见一个男人翘着腿蹲在桌子底下看着我。我喊道,“你是谁?躲在这个鬼地方?”他一边跑,一边抓住了他。他仍然想逃跑,但是凳子挡住了他!

游戏中心 第6篇

在一个风和日丽的下午,我和我的几个同学在我家的小院子里玩游戏。

游戏的规则是:一个人来追,几个人跑,要抓到那个人时,那个人要说一种水果的名称,那个人就不能动了,追的那个人也不能追那个人了,追的那个人就去追别的同学了,不能动的那个同学在原地,别的几个同学就能去就那个同学了,怎么救呢?就是去到那个同学的旁边拍一下那个同学的手,这样,那个同学就得救了。

游戏开始了,我和几个同学拔腿就跑,追的那个同学紧追不舍,我们几个同学加快了脚步,追的那个同学也加快了脚步,那个同学越跑越快,我们也越跑越快,那个学甩开大步,那个同学甩开大步像闪电一般,我大惊失色,我开始狂奔起来,可那个同学加快了,快的如风似电,那个同学离我越来越近,那时我两腿生风,飞似地火速前进,我和那个同学你追我赶,可其它几位同学却在旁边看热闹,我们还像以前那样你追我赶,最终还没有结果。后来,我和那位同学跑得大汗淋漓,上气不接下气。

我喜欢的游戏就是这水果大爆炸。

游戏中心 第7篇

游戏目标:训练幼儿跑和钻的能力和敏捷的反应能力。

游戏玩法:多个幼儿手拉手围成一个圆圈,面向圆心,一个幼儿站在圈外扮猫,一个幼儿在圈内扮老鼠。

游戏开始,大家齐念儿歌。儿歌一念完,_老鼠_从圈内窜出,_猫_趁势追捕。_老鼠_连钻数_洞_(在围成圆圈的幼儿之间钻),若未被捉住,则变换角色;若被捉住,则罚_老鼠_停止游戏一次,或更换角色继续游戏。

规则:在游戏时,必须唱到_老鼠老鼠九月九,逮到老鼠咬一口_时,_老鼠_才能从圈内窜出,_猫_才能开始追逐_老鼠_.

建议:可以将罚_老鼠_停止游戏一次改为表演节目等。

儿歌:

老鼠老鼠一月一,早来,老鼠老鼠二月二,早来,

老鼠老鼠三月三,早来,老鼠老鼠四月四,早来,

老鼠老鼠五月五,早来,老鼠老鼠六月六,早来,

老鼠老鼠七月七,早来,老鼠老鼠八月八,早来,

老鼠老鼠八月八,早来,老鼠老鼠九月九,早来,

老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!

游戏中心 第8篇

小时候我玩过很多游戏,有丢沙包、木头人、跳长绳等,但我最爱的还是“抓人”游戏。

上周六的早上,阳光明媚,微风习习。我和小伙伴们相约到公园玩耍,我们一共十个人,大家都提议玩“抓人”游戏。

首先,先要2个人抓,其他人跑,如果被抓住了,就加入到抓人的队伍里。

“哪两个先来抓呢”?

“我和小明先,我们跑得快”,小刚爽快的答到。看着他俩自信满满的样子,我有点紧张,心里念叨着“跑快点,千万别被抓住”。

“一二三,跑”,话音刚落,大家一窝蜂的跑开了。我像脱了缰绳的马一样,飞快的朝有树的地方跑去。我向右一个急转弯,隐藏在一棵荔枝树下面。我气喘吁吁的靠在树干上,心里美滋滋的,庆幸自己没有被抓住。时间一分分过去了,我悄悄的伸出头往外看,只见小刚和小明垂头丧气的在草地上跑着,他们一个人都没有抓住。再看他俩的脸,由当初的自信满满变成了烦躁不安。两人越来越慢,渐渐的停了下来。

“我们输了,跑不了了,好累啊”!两人低声说道。

“太好了”,我开心的说。

没想到,他们从一开始的自信,到后来连头也抬不起来;也没想到,我由开始的紧张到后面的开心。整个过程是又刺激又精彩。

原来,光看开始的表现是没有用的,不到最后一刻都不能放弃。

小时候的游戏多种多样,伴随着童年的时光,让人记忆犹新,回味无穷。

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